Die Berliner Auswahl für 8–11 Jahre umfasst kreative Projekte, Vorstellungen und Angebote, bei denen Kinder einem Thema näher nachgehen können. Die Altersempfehlung eines Eintrags überschneidet sich mit dieser Gruppe, passt aber nicht automatisch zu jedem Kind; vergleicht deshalb die Angaben des Veranstalters und die Aktivität.
1.576 Produktionen und Veranstaltungen

Familien sägen, hämmern und schleifen gemeinsam Holz zu eigenen Werkstücken.

Kinder denken sich mit Anja Frisch eigene Gruselgeschichten aus und gestalten sie.

Junge Gamer testen die diesjährigen nominierten Spiele und entscheiden mit, wer den TOMMI gewinnt.

Ein Caféangebot in deutscher Sprache.

Sport ohne Anleitung in einem deutschsprachigen Angebot.

Kinder wählen ein vorgegebenes Halloween-Motiv aus und lassen sich anschließend passend zu ihrer Auswahl schminken.

In der Kochwerkstatt geht es um grundlegende Küchenhandgriffe und Gerichte aus Omas und Opas Rezeptsammlung.

Kinder weben aus bunten Papierstreifen ihre eigene kleine, individuelle Tasche.

Ein Junge und ein Roboter erkunden Einsteins Ideen auf einer Reise durch Raum und Zeit.

Kinder erkunden den Alltag von Prinzen und Prinzessinnen und verkleiden sich in Schloss Paretz.


Kinder programmieren kleine Bluebots-Roboter und helfen damit einer Kakerlake bei ihrer Flucht.

Von der Schule geflogen, gibt sich Mia an einer neuen Akademie als Monster aus.

Kinder bauen und programmieren im Team LEGO-Modelle wie den Roboter Milo.

Eine Führung erkundet gruselige Mythen, Geschichten und unheimliche Geheimnisse aus der Welt der Tiere.


Ein Familiencafé mit Deutsch als Veranstaltungssprache.

Ihr baut mit LEGO oder spielt Brettspiele und entscheidet spontan nach euren Interessen.

Justus, Peter und Bob untersuchen seltsame Vorfälle und eine geheimnisvolle singende Schlange.

Mit LEGO entstehen Bauwerke zum wechselnden Thema oder nach eigenen Ideen; alle Modelle werden fotografiert.

Shauns Halloween-Party gerät ins Chaos, nachdem das Kürbisbeet zerstört wird.

Eine Führung geht gruseligen Tiermythen, Geschichten und den unheimlichen Geheimnissen der Zoobewohner auf den Grund.

Kinder schauen Tieren ins Maul und vergleichen unterschiedliche Zahn- und Gebissformen.

Kinder und Jugendliche entwickeln selbstbestimmt eigene Spiele und erhalten dabei medienpädagogische Begleitung.